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Los alumnos de 5º de Primaria han sido retados por el Proyecto Ta-tum, de la editorial Edelvives. Se trata de una plataforma en la que se pone en juego la lectura y utiliza las estrategias propias de la gamificación para incentivar el deseo de leer. En definitiva, es un mundo de posibilidades para desarrollar el placer de la lectura entre los más jóvenes. 

Los alumnos están inmersos en el proyecto, sobretodo desde que pasó por el colegio la inspectora jefe para dar las primeras instrucciones a los nuevos investigadores literarios.

Los alumnos están muy ilusionados con esta nueva aventura. ¿Lograrán rescatar a los personajes perdidos?

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